Regras do Toma 2

Regras do Toma 2

Bem-vind@ ao Toma 2!

 
 

Para começar a jogar, você tem que levar em conta as regras do Parcheesi. Pesquisar a lista de itens de um livre e pressione o botão "Jogue já" Lembre-se de jogar deverá apostar um mínimo de 6.000 moedas

 

O jogo começa quando o jogo é completado com quer todos os jogadores quando o criador do jogo jogo pressione início, enquanto os outros jogadores concordam.

VOCÊ TAMBÉM TEM AS SEGUINTES OPÇÕES:

  • Jogar agora: Clique no botão "Jogue já!" e entra diretamente no primeiro jogo a estar disponível apostas (6.000 moedas) ou se não há ninguém esperando por outro jogador será criado.

  • Criar partida: Clique no botão “criar partida” e escolha a configuração que deseja. Você deverá esperar que entrem jogadores na sua partida para começar a jogar.

Configuração de partidas

 

Ao criar uma partida, você poderá definir as seguintes caractarísticas:

 

  • Tipo de partida: privado ou três rodadas.

  • Número de jogadores (2 a 4 jogadores).

  • Aposta (mínimo de 6.000 moedas).

  • Convidar seus amigos ou jogadores para o jogo.

  • Clicar o botão "Criar".

Apostas: cada partida tem uma aposta mínima de 6.000 moedas, sendo necessário para jogar que você aposte 6.000 ou mais das suas moedas, a depender da partida.

 

O ganhador da partida ganhará as moedas dos demais usuários e uma série de pontos em função das fichas dos outros jogadores. Lembre-se que se você abandonar uma partida iniciada, você perderá as moedas que apostou para entrar.

Introdução

 

Toma 2 é um jogo de cartas muito similar ao clássico Uno, famoso em todo o mundo.

Se joga com uma baralho de 108 cartas divididas em 4 grupos de cores: vermelho, azul, verde e amarelo.

Cartas numeradas

76 cartas numeradas de 0 a 9 (cada uma repetida 2 vezes, exceto o 0)

Estas cartas tem um valor igual a sua numeração na rodada.

Cartas especiais

 

  • 8 cartas Toma 2 (+2)

  • 8 cartas salto de turno

  • 8 cartas mudança de sentido

  • 4 cartas coringas

  • 4 cartas coringas +4

Objetivo

O objetivo do jogo é conseguir colocar todas as suas cartas na mesa antes dos demais jogadores.

Desenvolvimento do jogo

 

Inicia-se repartindo 7 cartas para cada jogador. O resto das cartas vai para o monte para ser retirado durante a partida. A última carta se deixa com a face virada para cima na mesa.

O jogador deve lançar uma carta da mesma cor ou do mesmo número que a carta que está na mesa. Se a carta da mesa é uma carta especial, se deverá seguir as regras da dita carta. Se o jogador não dispõe de nenhuma carta para lançar, deverá comprar do monte. Se a carta que retira do monte é válida, poderá jogá-la.

Cartas especiais

Carta Toma 2

Obriga o proximo jogador a comprar 2 cartas e passar sua vez. Se o jogador seguinte também possui uma carta Toma 2 ou carta +4, poderá descartá-la e o próximo jogador deverá comprar a soma das cartas ou descarta uma carta Toma 2 ou +4 e assim sucessivamente. Se é a primeira carta do jogo, se aplica as mesmas regras para o jogador que começa a partida.

Esta carta tem um valor de 20 pontos na rodada.

Carta perde a vez

Quando o jogador descarta esta carta, perde a vez para o outro jogador. Se esta é a primeira carta da mesa, o jogador que deveria começar passa a vez para o seguinte.

Esta carta tem um valor de 20 pontos por rodada.

Carta mudança de sentido

Esta carta muda a direção do sentido do jogo (horário, anti-horário e vice-versa). A direção se indicará com a flechas que estão sobre a mesa.

Esta carta tem um valor de 20 pontos por rodada.

Cartas especiais

 

Carta Coringa

O jogador que disponha desta carta poderá descartá-la a qualquer momento, sempre e quando o jogador anterior não tenha te obrigado a comprar (por exemplo, com uma carta Toma 2 ou +4). Ao descartar esta carta, você deve decidir a cor com a qual deseja continuar jogando.

Esta carta tem um valor de 50 pontos por rodada

 

Carta Coringa +4

Esta carta tem as mesmas características da Carta Coringa, com a diferença de que obriga o próximo jogador a comprar 4 cartas e perder a rodada. Se o seguinte jogador também possui uma Carta Toma 2 ou +4, poderá descartá-la e o próximo jogador deverá comprar a soma das cartas ou descartar Toma 2 ou +4 e assim sucessivamente. Se esta é a primeira carta na mesa, se aplica as mesmas regras para o jogador que começa a partida.

Esta carta tem um valor de 50 pontos por rodada.

Última carta

 

Quando o jogador descartar sua penúltima carta, deverá clicar no botão “última!” para avisar aos demais jogadores que só lhe resta uma última carta.

O outros jogadores devem estar atentos, caso ele não clique no botão “última!”, eles deverãoclicar rapidamente no botão “toma! +2? para denunciar esse jogador e fazer com que ele compre 2 cartas. Se o jogador denunciado avisou sobre sua última carta, o jogador que denuncia é quem levará as 2 cartas.

Quando se acabem as cartas do monte, as cartas da mesa são embaralhadas para serem utilizadas novamente.

No momento em que o jogador descarte sua última carta, ele será o ganhador da partida ou da rodada.

Sistema por rodadas

 

Desse modo o objetivo do jogo é conseguir que o outro jogador acumule 60 pontos antes que você.

Desenvolvimento do jogo

O jogo funciona normalmente, mas ao acabar a rodada ou partida, se somarão os valores das cartas que estiverem na mão dos jogadores. E assim o primeiro que chegar a 60 pontos é o jogador perdedor.

Sistema por rodadas

 

Ao Terminar uma rodada se mostrará uma janela de resultados

  1. Tempo restante para começar a seguinte rodada

  2. Pontos totais de todas as rodadas

  3. Pontos obtidos na rodada

  4. Cartas da mão e a pontuação que dá cada uma.

Presentes

 

Para dar de presente objetos você pode fazer a partir da sua lista de amigos, em uma partida ou entrando no perfil de qualquer jogador e clicar no botão presentear.

Você pode presentear qualquer objeto que tenha no seu inventário, ou algum objeto da loja. Desde o envelope que se vê acima a esquerda você pode aceitar os presentes que te enviam e devolver o favor enviando um presente usando o botão "Devolver presente". Os presentes que você aceitar se equiparão automaticamente e você poderá vê-los no seu inventário.